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Herramientas claves para representar tus ideasArchivos para Septiembre 29, 2008
Modelando con figuras básicas en 3DS MAX
Cuando empezamos a trabajar por primera vez con el modelado en 3D a veces es complejo entender como funciona el espacio. Asi que las mejor manera de entenderlo es jugar con ese espacio. Anteriormente ya vimos como usar la técnica de la extrusión para crear volumenes asi que ahora toca hacer una practica muy simple en la que podemos jugar digo… hacer en 3DS MAX y es modelar con las figuras básicas. Existen varias figuras básicas (polígonos) que puedes usar para crear artes sencillos y asi conocer un poco más de la mecánica de trabajo del programa. Usaré la version 8 pero el procedimiento es el mismo en cualquier versión de 3DS MAX.

No se si es un diablito o un extraterrestre...lo que si les puedo decir es que es fácil de hacer con las figuras básicas de 3DS MAX.
Empecemos…
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