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Herramientas claves para representar tus ideasArchivos para diciembre 1, 2010
3DS MAX básico II: Creando animaciones con guias
Hola a todos! En la entrada de esta semana veremos como generar animaciones básicas en 3DS MAX. Si anteriormente has usado Flash para hacer animaciones aquí te sentirás a gusto porque MAX anima de manera similar: agregando keyframes en cada paso de la linea del tiempo. Algo muy similar a lo que hicimos en la práctica de animación básica pero lo diferente es que esta vez animaremos el modelo mediante una guía que le sirva como una “ruta” a recorrer. Haremos una pelota saltando.
Esta será la animación que haremos:

Aqui se ve la pelota saltarina. Hacia años que no hacia un GIF animado jeje pero asi se ve mejor el movimiento de la pelota.
Para la práctica usaré 3DS MAX 2009 pero puedes hacer la práctica con cualquier otra versión de la misma forma. Descarga el archivo “pelota.ZIP” del BOX de archivos. Descomprimelo y abrelo en MAX para que tengas todo el escenario listo.
Empecemos…




