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Archivo para noviembre 16, 2010

3DS MAX básico: Creando nuestra primera animación

YYYY estamos de vuelta con otro tut de MAX! ya me estaban solicitando desde hace rato algo de animación asi que aqui esta! Esta semana haremos una animación básica y se darán cuenta lo fácil que es animar un modelo 3D. Si ya conoces las animaciones en Flash esto será un paseo para ti por lo fácil que será! 😀

Hagamos una animación de interpolación; cambiaremos la posición de un modelo. Es este caso una esfera…o una pelota más bien:

Algo simple para empezar.

Las interpolaciones podemos crear animaciones rápidamente ya que sólo le decimos a la computadora la posición inicial y final. El programa se encarga de mover el objeto. Maya, Flash, After Effects, y cualquier otro programa de animación usa el mismo principio.

Si estás empezando a usar 3DS MAX esta practica te ayudará mucho a conocer como crear animaciones simples, y si ya conoces MAX entonces disfrutarás aburriendote XD jejeje no mentira, despues estaré posteando animaciones más complejas. 😉

Listo? arranca MAX y empecemos. Usaré la versión 2009 pero lo puedes hacer con cualquier versión de la misma forma.

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